围棋如何数目,围棋入门目数计算图解


围棋如何数目? 这个计算比较抽象, 大体上可以分为计算价值和计算变化 。
围棋是一种以占地多少来比较胜负的游戏, 所以从一开局, 双方就尽可能的多占地 。 从布局(开局)始, 双方就挑选棋盘上价值大的点, 轮流着子 。 这种判断为价值大的点, 在围棋术语中称为“大场” 。 打个比方说, 有两个人一起分一堆钱, 而钱的面值不一, 规定双方每次只能拿一张钞票 。 无疑双方都会挑选当前余额中面值最大的一张 。 当然棋盘上每个点并没有做价值大小的标志, 这个价值需要棋手进行计算来判明 。 这种计算过程, 一直贯彻棋局始终, 直至官子(终局)阶段 。
棋局的进行, 如果双方都对自己的占地满意, 平稳进行是一种可能, 还有很大的可能, 是一方对“分赃”状况不满了——或者是我能力强, 应该分得更多;或者是不满对方获利太大——这个时候会挑起战斗, 战斗的时候需要计算变化 。 计算在什么样的周围环境、手段下, 战斗的成功性会较大 。 进行到最后的对杀(互相收气以杀死对方), 精确的计算, 可能会帮助你直接屠龙获胜 。
最后顺便说下计算胜负:棋盘上共361个点 。 考虑到黑方先行得利, 所以现行规则, 黑方须贴还3又3/4子、7目半、或者8点不等, 然后计算胜负 。 这里的计算已经是“判定”的概念, 只要逐个计数就可以了 。
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围棋怎么数目 数目法规则其原理是在双方下子手数相等的情况下(终局时, 黑方可能会多下一子, 我们将在吴老的一盘棋中, 详细分析如何处理这种黑棋收后的情况, 才为合理), 不计算双方下在棋盘上的子数, 只是计算各方所围之空的数目 。 空多一方为胜 。
快速数目的三种方法:湮灭法、出入相补法、直观法 。
当区域较大且其内的棋子较“松散”的时候用此三种方法效果更明显, 当区域小且棋子较“挤”的时候, 直接数的效果可能也不差 。 ?
湮灭法:在区域内去掉与对方死子数等量的已方的棋子, 也可称为“中和法” 。 二个白子是死子, 去掉其旁边的二个黑子, 然后即得目数3*4=12 。 证明方法有很多种, 最简单的证明方法也即最直观的证明方法是:白棋欲破这块有12目的黑阵, 下了二手, 而黑防守二手, 结果即白棋破阵失败, 黑的目数不变 。
? 出入相补法:“出入相补”其实是数学中的一个几何原理, 在这里, 则强调“先计算, 后做棋” 。 由于习惯, 平时数目的时候, 会对棋子进行“做棋”而做假设性的“移动”棋子, 当区域小的时候用此法不错, 但当区域空旷的时候, 这种方法就不够直接快速了 。 最直接快速的做法是:直接截取一块区域并计算, 然后再减去多算(或加上少算)的棋子, 红线区域为3*4=12目, 然后黑子B1移动到上方的空B1处, 再减去3个B棋子即可得目数12-3=9 。
直观法:最省脑力 。 换句话说是“简单计算, 简单计数” 。 比如57+8, 在实际进行目测的时候, 如果“8”的那块区域松散, 那么就是57+3+5=65这个算法最省脑力 。 一来大脑可以不需要进行进位计算, 二来可以减少“目”的计数 。
围棋数棋怎么数? 围棋快速点目是非常深湛的功夫, 要求对很多定型非常熟悉而非仅仅是数数字数的快……

其实很多时候靠的甚至根本不是一点一点的数, 而是很多常型一眼看上去知道大致多少多少目然后加一下 。 至于加完以后如何记住这一点, 我以为只要是清楚的加出来的, 就会极其轻松地记着自己的估算, 如果记得时候很多局部心里没底, 数完以后基本记不住……

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